| 软件 | PhysicsEditor(物理引擎编辑器) v1.8.4 64位 官方英文安装版 |
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| 分类 | 软件下载-图形图像-图像处理-physicseditor下载 图像处理 |
| 语言 | 英文软件 |
| 大小 | 27.3MB |
| 软件类型 | 国外软件 |
| 发布时间 | |
| 用户评分 | 3 |
| 备案号 | |
| 官方网址 | |
| 软件授权 | 免费软件 |
| 操作系统 | Windows平台 |
| 厂商 | |
| 下载 | ![]() |
| 介绍 |
PhysicsEditor(物理引擎编辑器)是一款来自国外功能强大的物理引擎编辑器,支持unity、Cocos、AndEngine、Starling、Flash等多种游戏引擎,而且PhysicsEditor使用简单,你只需要用鼠标点点,就可以自动绘制出完美的碰撞形状,而且还能调整跟踪的准确性,减少了顶点数量,这样你的游戏运行起来会更快,非常适合游戏开发人员使用,需要的朋友欢迎前来下载体验! PhysicsEditor(box2d形状生成器) v1.5.0 官方免费安装版 PhysicsEditor功能介绍: 1、自动化 只需点击一下鼠标,即可使用自动绘图器创建完美的碰撞形状。 调整跟踪的准确性,以减少顶点的数量,使您的游戏更快。 2、易于编辑碰撞和物理参数 在PhysicsEditor中轻松设置碰撞参数 1)质量/密度 物体有多沉重 2)摩擦 低摩擦力使物体滑动更长的距离,更高的值使物体停止更快。 3)赔偿/弹性/弹跳 对象取决于这个值的强度而被排斥。 3、支持复杂的结构 创建由灯具组成的复杂的物理体。 为每个零件设置单独的物理和碰撞参数。 PhysicsEditor支持的引擎: Cocos2D、Cocos2d-X、unity、starling、Sparrow、flash、AS3、Corona、LibGDX、AndEngine、Gideros、Kwiksher、Phaser、Nape Physics 安装教程: 1、首先在脚本之家网站下载PhysicsEditor安装程序压缩包,然后解压缩,得到exe文件; 2、鼠标双击下载下来的安装程序。如果系统提示“无法验证发布者,您确定要运行此软件吗”请点“运行”按钮。 3、双击安装文件,进入安装程序欢迎页面,点击"next“开始安装,然后根据安装向导完成安装即可;
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