介绍 |
MeshLab是一款开源的、便携式可扩展系统,用于处理和编辑非结构化3d三角形网格。它提供了一套完整的编辑、清洁、愈合、检查、渲染方案,适配于3D-Coform,来让你轻松完成工业化的模型创建。本平台提供的是MeshLab 64位下载,有需要的朋友们可以下载试试吧!
功能特性 互动选择和删除的部分 网。 即使对于大型模型。 画界面选择、平滑和着色网格。 输入/输出 在许多格式: 进口: 厚度、STL,OBJ,3 ds,COLLADA,PTX,V3D,PTS,摘要,XYZ,GTS,三,ASC,X3D,X3DV,VRML,ALN 出口: 厚度、STL,OBJ,3 ds,COLLADA,VRML,DXF,GTS,U3D,IDTF X3D 点云的支持。 现在只有点是由3 d文件支持在厚度和OBJ格式。 U3D 支持;MeshLab是第一个开源工具提供的直接转换3 d网格为U3D格式。 现在您可以创建pdf,喜欢 这 与3 d对象只是MeshLab和乳胶。 网 清洁 过滤器: 删除重复的,未引用的顶点,null 脸 删除小隔离组件 连贯的正常的统一和翻转 消除非流形的面孔 自动填充的洞 再啮合 过滤器: 高质量的边折叠简化(即使纹理坐标保存) 表面重建点(一个球旋转变体,行进中的多维数据集和泊松重建) 细分表面(循环和蝴蝶) 功能保持平滑和整流罩过滤器 洞填满 各种各样的 彩色化/检验 过滤器 高斯和平均曲率 边界边,测地距离,从边界 非two-manifold边缘和顶点 自相交的脸 环境闭塞。 环境闭塞的字段可以计算每个顶点和存储 互动网 绘画 颜色绘画 选择油漆 平滑 测量工具。 你可以把线性显示网格点之间的措施 切片工具。 一个新工具,允许出口平面部分网格的SVG格式 3d扫描工具 对齐基于ICP范围地图校准工具,将空间网格到相同的参考。 合并多个泊松表面网格重建源代码(请提供由迈克尔·Kazhdan和马太福音Bolitho)已经包含在。 基于OpenGL材质的渲染(写你自己的 材质!)兼容台风实验室的材质设计师 大型渲染(16 k x 16 k)高质量的印刷 所有执行清洁/编辑的历史 行动可以重放期间在不同的网格或保存和归档 目的。 可伸长的插件的基础架构,编写新的 网格处理函数,着色筛选器和不同的文件支
使用教程 小编这里提供的是64位MeshLab安装包,下载解压后可以直接安装,安装过程小编就不详述了... 版本是1.3.4,最新版,没有中文... AcrobatReader显示一个PDF的快照 U3D 模型嵌入。 支持保存网格U3D格式是用于创建、使用乳胶,令人印象深刻的pdf与嵌入的3 d模型。 你只需要把你的网格u3d格式,包括小剪特克斯MeshLab生成的代码到你的乳胶与pdflatex文档然后编译它。 注意,u3d文件格式非常紧凑,为例 PDF 左边图片所示,包含50 k Laurana三角形网格的破产是挤压大约200 kb。 邮政与来源(乳胶和u3d文件)可以找到 在这里 。 注意:一些pdf预览(比如macosx“预览”)不完全支持pdf标准和不显示嵌入式3 d对象。
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