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							 唤境引擎(EvkWorld)是一款非常简单易用的游戏制作软件,能够制作avg、俯视角设计、平台跳跃、塔防等游戏,操作简单,初学者轻松驾驭,无需编程知识,创意即是游戏,丰富内置组件,拒绝重复工作,欢迎喜欢此工具的朋友前来下载使用。 
软件特色
  操作简单,初学者轻松驾驭 
  20分钟熟悉,60分钟上手,3小时即可产出游戏作品 
  图形化操作界面,简单易懂好上手 
  集成准备-创建-本体制作-变现功能-发布全流程,一步到位 
  PC手机双端覆盖全场景编辑,手机端编辑开启easy模式! 
  
  无需编程知识,创意即是游戏 
  只要你有想法,有创意,创意想法即游戏 
  引擎内置了智能游戏逻辑事件表,无需编写复杂繁琐的代码 
  通过简单的触发条件与执行动作互相组合 
  即可轻松实现复杂游戏逻辑! 
  
  丰富内置组件,拒绝重复工作 
  图片,剧情选项,背景音乐,进度条等这些组成游戏的基本组件 
  全部不用重复开发,只需进行简单设置,即可马上使用 
  大大减少重复性的工作和缩短了游戏作品的制作时间 
  让您可以更加专注于游戏玩法的实现! 
  
更新日志
【唤境引擎12.10日更新!!】 
编辑器交互优化 
· 项目库布局优化,可以自由选择适合当前开发阶段的侧边栏布局; 
· 项目库贴图管理,一键更换贴图,使用模板更方便; 
· 选择对象显示缩略图,支持搜索,设置事件参数时能更快找到想要的对象; 
· 表达式列表添加智能提示,添加表达式更快捷; 
组件/能力优化 
· 新增文本输入框组件,可以让玩家自定义主角名称啦; 
· 绑定能力,支持按精灵的绑定点绑定,无需再背坐标; 
· 精灵支持自动生成碰撞区及圆形碰撞区; 
· 优化系统条件动作“可视区域”,调整游戏镜头更容易; 
3、游戏发布相关优化 
· 优化实名认证体验; 
· 游戏信息后置在打包时填写,重名问题不再困扰; 
BUG修复 
修复在对象库中对精灵重命名后,预览时贴图发生偏移的缺陷; 
修复事件参数设置时,对象名称过短无法选中的缺陷; 
修复系统动作“聚焦到对象”动作说明错误的缺陷; 
其他BUG修复。 
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