游戏 | 英雄三部曲测试版e |
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分类 | 游戏下载-游戏地图 游戏地图 |
语言 | 简体中文 |
大小 | 3.62MB |
软件类型 | 国产软件 |
发布时间 | |
用户评分 | 3 |
备案号 | |
官方网址 | |
软件授权 | 免费软件 |
操作系统 | Windows平台 |
厂商 | |
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介绍 |
地图名字:英雄三部曲测试版e 地图类型:防守 地图作者: wid狄 地图语言: 简体中文 支持人数:1-6人 更新简介: 现在按下Esc可以跳过电影的过程动画(由于视野的牵制也可以通过此来解决) 增加一个新英雄 单位或者物品: 1.现在测试模式关闭。 2.现在信使无法携带空瓶。 3.取消掉全地图视野。 4.现在治疗守卫可以移动。 5.降低超级兵提供的经验收益提高其金钱收益。 6.第5波进攻改动,阴影之狼变成野人(物理伤害免疫)。增加一个神灵武士BOSS。 7.肉钩的距离变为1400码,CD变为8秒。 8.武器附加的攻击力被消弱。 9.第6波军团指挥官那波 小兵现在反弹所有物理伤害。BOSS技能略微调整。 10.第11波宙斯现在免疫物理伤害但是其生命恢复能力被大幅消弱,进攻单位反弹所有物理伤害。 11.第15波单位现在反弹所有魔法伤害。 12.某些进攻需要一定的技巧才能通过。 13.野怪的金钱收益被消弱。 14.取消掉灾变十字章的吸血效果;现在镜像单位无法触发龙之召唤。 15.为友军近战小兵增加一个被动缠绕技能(无视魔法免疫),远程小兵增加一个致命一击。山岭拥有重击(15%)。 16.现在尸城城主屠夫会反弹所有魔法伤害;赏金猎人(达拉内尔城主)会反弹所有物理伤害。 17.改动所有城主携带的装备。 18.现在达拉内尔暴动的近战单位反弹所有物理伤害。 19.凡是伤害说明是生命移除的是无法被反弹的伤害,而且生命移除会无视无敌。 20.战役模式的剧情小改。 21.略微的调整了胜利的过场画面。 22.战役模式取消掉冰女的番外剧情,变成过场,同时冰女专属现在可以在黑暗之门直接购买。 23.取消物品支配契约。增加奶酪。每次击杀Roshan会使得其升级(共5级),3次后每次死亡有50%的几率掉落奶酪或者Roshan之心。 奶酪: 瞬间回复所有生命值和魔法(可以通过信使来使用)。无法出售 CD为30秒。 24.兵线屠夫的尸爆技能取消,打野屠夫的腐蚀光环取消变成尸爆。 25.打野单位小兵被削弱。取消掉远程法师的妖术技能。 26.调整了当电脑英雄被玩家杀死后携带单位的数量,被减少。 27.略微调整了一下电脑AI支援的限制,以免电脑英雄乱跑。 28.现在诅咒之教完成减少敌方英雄50%的经验收益。 29.防御塔被全部摧毁时出动的超级兵变成地狱火。 30.战役模式月之卫兵的隐藏任务完成所有玩家都可以获得10000金钱的奖励。 31.黑暗之门BOSS的生命值被削弱。 32.调整了野怪赋予英雄的经验值。下调! 33.为死灵书召唤的死灵增加一个复仇技能。 34.萨满神仗的虚妄拯救变成诅咒。 BOSS: 军团指挥官: 勇气之雯增加击退效果,触发时被攻击的单位会被击退200码。 巨魔: 增加其旋转飞斧的作用范围和时间。 BOSS神灵武士:(第5波)2个阶段拥有不同的技能。 2个阶段: 阶段1:(物理伤害免疫+缓慢的生命恢复能力)投掷毒矛,毒矛具备极小的减速效果。 狂热者的愤怒:(阶段1技能) 被杀死时会对周围400码单位(不分敌我)造成5000点魔法伤害。 复仇:(阶段1技能) 受到致死伤害时,会将该伤害5陪的伤害数值,并以物理伤害的形式反馈给周围300码的所有敌方单位。 毁灭之矛:(阶段1技能) 花费3秒的时间来投掷手中的长矛,对一条直线上的敌人造成8000点的物理伤害。(该技能有施法动作,注意闪避) 阶段2:(魔法伤害免疫+超强的生命恢复能力)投掷火矛,火矛具备225码的远程分裂效果。距离被攻击目标越近受伤的分裂伤害越高,反之则越少。 生命恢复: 12秒内恢复目标单位2000点血量。 牺牲: 神灵会向目标发起冲刺,冲刺阶段无敌,但是会牺牲掉当前生命值18%的生命;之后对目标造成当前生命值45%的神圣伤害,并减少其75%的速度和100%的攻击力,持续6秒。 该技能无CD 斧王:(生命值和生命恢复能力被消弱) 现在会使用淘汰之刃。同时其狂战士之吼的持续时间变成4秒。 死亡先知: 现在拥有一个反弹所有魔法伤害的技能。 阿尔塞斯(圣骑士): 净化之光:新技能 召唤神圣的光明力量凝聚在范围附近,在3秒后,光明力量扩散对范围内所有单位造成极高的伤害。(有特效和明显的范围,注意闪避) 谜团: 现在黑洞会扣除范围内所有单位当前生命值50%的生命。(黑洞会慢慢的落下来用时3秒,注意站位) 战役BOSS: 冰霜巨龙(萨皮洛恩):(技能重做) 1.冰霜之翼: 当萨皮洛恩受到高于或者等于300点的任意伤害时,有90%的几率对周围600码的一个随机地点释放一次冰霜爆破,造成1050--1800点的随机物理伤害。最多每0.05秒触发一次。 2.巨龙撞击: 萨皮洛恩每隔一段时间会撞击其面前的一个英雄单位,造成无法闪避的魔法伤害800--1200(数值随机),将其击退1000码并使其晕眩3秒。 3.冰之吐息: 当萨皮洛恩给予一个目标超过300点的伤害时,会触发一次冰之吐息,随机冰冻一条直线上的敌人造成3000点魔法伤害。触发间隔3秒。 死亡掉落装备:魔龙之颅 双头龙: 冰火交加伤害被大幅提升。 液态火: 每次攻击给予60%的几率触发液态火,液态火需要3秒的凝聚时间,会在目标点产生特效,3秒后形成对周围单位造成1000--1200点的随机物理伤害。触发间隔5秒。 英雄: 德鲁伊: 力量成长消弱到0.9点每级。 野性额外提供500--2500点的生命值上限。 IMBA模式下的变熊,在攻击单位时不再减少其生命上限转变为减少攻击力,可以叠加。 血魔法师: 心灵之火魔耗提升到200。 不朽尸王: 墓碑召唤出来的小僵尸的攻击间隔被大幅减小。(攻击变快) 末日守卫: 吞噬的释放距离增加到500码。 暗夜哨兵: 猎杀倒影单位的生命上限变成500--2000,但是生命恢复能力被提升。 矮人直升机: 召唤飞弹第一枚飞弹现在造成物理伤害。 暗影萨满: 群蛇守卫护甲平衡到100点,生命值平衡为1000--2000。 痛苦女王: 取消掉IMBA下痛苦符咒的吸血效果,变成攻击给予几率触发痛苦符咒 鞭挞闪烁:代替 痛苦鞭挞 能让痛苦女王瞬间移动一段距离,从而逃离战场或者快速加入战斗。最小移动距离200码,最大移动距离800--1400码。每次闪烁都会在对闪烁点周围300码的单位释放痛苦鞭挞(造成75--300点魔法伤害,减少其100%的攻击速度,持续3秒)。 魔耗:60 施法距离:全地图 冷却时间:10--4 IMBA模式下额外增加一个无法闪避的等量魔法伤害 敌法师: 法力损毁从燃烧目标5--8%减少到2--5%最大法力值。 风行者: 强力击的劲风阴影会提升周围友军单位30%的攻击和移动速度。 突袭刺客: 现在处于烟幕范围的单位攻击落空几率为100%。 地穴刺客: 复仇现在不消耗魔法。 复仇IMBA模式下的暴击几率变成30--90%。 幽灵大法师: 生命恢复魔耗调整为125--50点。 守卫精灵CD减少到4.5秒。 BUG修复: 修复掉一个当你受到多个肉钩伤害导致英雄被无线牵引的BUG 修复掉一个BOSS阿尔塞斯大招不增加护甲的BUG 修复掉一个合成灾变十字章错误的BUG 修复掉一个兄弟会之符不附加任何效果的BUG 修复掉一个战役模式任务奖励错误的BUG 修复掉一个战役模式BOSS装备错误的BUG 修复掉一个天灾军团出动超级兵的BUG 修复掉一个英雄复活问题的BUG 修复掉一个雷锤可以伤害友军单位的BUG |
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